Podstawowe informacje o budynkach!

Podstawowe informacje o budynkach!

Opis:

Tutaj dowiesz się więcej informacji o budynkach.

Klasyfikacja osadzonych:

Po przybyciu więźniowie są klasyfikowani według przestępczości, cech i umiejętności i wysyłani do budynku ze strażnikami, którzy najlepiej sobie z nimi poradzą. W wyniku tego systemu w wielu budynkach znajdują się więźniowie – i strażnicy – ​​o podobnych cechach, a każdy z nich ma własne metody edukacji i rehabilitacji więźniów, aby mogli ponownie dołączyć do

Diagnoza więzienia Nanba!

W którym budynku wylądujesz?
Dodaj numery według daty urodzin.

Przykład 1 (24 maja)
0+5= 5,  2+4=6,  5+6=11

Odpowiedź: Budynek 11

Przykład 2 (18 września)
0+9=9,  1+8=9,  9+9=18,  1+8=9

Odpowiedź: Budynek 9

Numer więźnia (☞゚ヮ゚)☞
Dodaj swoją ulubioną liczbę do daty urodzin.

Przykład (24 maja)
5+2+4= 11+66 (ulubiona liczba)

Odpowiedź: Twój numer to „77”

Którki opis budynków:

Budynki: 1-4

Budynek 1 (Przemysł)
➤ Zajmuje się wszystkim, od prac konserwacyjnych po produkcje robotów.
➤ Osadzeni noszą stroje królicze.
Dygresja: Nie nazywać naczelnika „Chibi” (kurdupel).
Budynek 2 (Pieniądze)
➤ Uczymy głównie o zarabianiu pieniędzy i zarzadzaniu nimi w odpowiedni sposób.
➤ Prowadzę w biurze kiermasz.
Dygresja: Miejsce odpoczynku to kawiarnia dla kotów.
Budynek 3 (Studia)
➤ Możesz uczyć się szerokiego zakresu od nauk ścisłych do sztuk wyzwolonych.
➤ Jeśli masz doskonałe stopnie, możesz otrzymywać zabiegi kosmetyczne.
Dygresja: Nie zapomnij być szefem.
Budynek 4 (Edukacja)
➤ To miejsce nauk manier na świecie.
➤ Obfita herbatka, układanie kwiatów i lekcje.
Dygresja: Masz czas na spacer z psem stróżującym.

Budynki: 5-8

Budynek 5 (Sport)
➤ Najważniejszy dla nas jest ruch fizyczny.
➤ Więcej sportu niż nauki!
Dygresja: Nie nazywać naczelnika „Saru” (małpa).
Budynek 6 (Horror)
➤ Ten budynek skupia się na gotowaniu.
➤ Na imprezy sezonowe opracuj nowe menu z entuzjazmem!
Dygresja: Nie śpij ponieważ budynek uaktywnia się w nocy.
Budynek 7 (Marzenia)
➤Ten budynek daje ludziom marzenia.
➤ Sprawiamy by ludzie uśmiechali się na różne sposoby: tańca, śpiewu, śmiechu itp.
Dygresja: Do każdego posiłku można dostać pyszne przekąski.
Budynek 8 (Sztuka)
➤ To cichy budynek, w którym możesz nauczyć się wszelkiego rodzaju sztuki.
➤ Weewnętrzny konkurs plastyczny jest pokazem twoich umiejętności!
Dygresja: Naczelnika łatwo zdołować, więc uważaj na słowa!

Budynki: 9-13

Budynek 9 (Wróżby)
➤ To budynek, który zajmuje się tajemniczymi rzeczami, takimi jak religia, wróżby, mity itp.
➤ Przywilejem jest czczenie cennych materiałów.
Dygresja: Zakazana jest rozmowa o kochankach i małżeństwie przy naczelniku.
Budynek 10 (Licencja)
➤ To  budynek w którym możesz uzyskać różne licencje.
➤ Im więcej zdobędziesz licencji, tym częściej wyjeżdżasz w podróż służbową, aby pomóc w pracy innym budynkom.
Dygresja: Strój więźnia jest jak specjalny strój bojowy.
Budynek 11 (Wszechświat)
➤ To jest budynek Scine fiction, który zajmuje się inżynierią przyszłości.
➤ Staramy się też komunikować z kosmitami.
➤ Budynek znajduje się w planetarium.
Dygresja: Uważaj gdy naczelnik atakuje.
Budynek 12 (Medycyna)
➤ To jest budynek w którym możesz studiować medycynę z całego świata.
➤ W każdym z zespołów przypisuje się osoby z umiejętnościami, które podróżują. 
Dygresja: Czasami jest lekcja robienia mumii
Budynek 13 (Uciekinierzy)
➤ To budynek w którym nie wiesz, co się wydarzy.
➤ Możesz żyć pełnią życia z krzykiem, śmiechem i dźwiękiem pękających rzeczy.
Dygresja: Przyjdź do numeru 15, odblokuje wszystko.

Źródło (Twitter Shō):

Zdjęcia: